Más del 50% de empresas de videojuegos emplean IA en sus desarrollos

El uso de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos continúa en expansión, pero también genera un creciente rechazo entre los propios profesionales del sector, según revela la más reciente encuesta de la Game Developers Conference (GDC).

De acuerdo con el informe, más del 50 % de los desarrolladores afirma que la IA generativa ya se emplea en sus empresas o equipos de trabajo, evidenciando una adopción acelerada de esta tecnología dentro de la industria.

Sin embargo, para muchos trabajadores, la incorporación de la IA se percibe como un factor adicional de presión laboral. Aunque algunas compañías la presentan como una herramienta para optimizar tiempos y reducir costos, existe el temor de que su uso sirva como argumento para recortes de personal o para desvalorizar el trabajo creativo.

Este escenario explica el aumento sostenido de opiniones negativas hacia la IA. No obstante, el informe también refleja que no existe una postura uniforme: algunos desarrolladores reconocen su potencial para automatizar tareas repetitivas y liberar tiempo para procesos creativos más complejos.

Otros profesionales, en cambio, expresan preocupación por la falta de regulaciones claras, el uso de datos de entrenamiento que podrían infringir derechos de autor y el impacto que la IA tendría en la originalidad de los videojuegos.

En conjunto, los resultados muestran un sector en plena transición, marcado por el crecimiento de la industria, tensiones laborales, avances tecnológicos acelerados y un debate abierto sobre el rol que debe ocupar la inteligencia artificial.

La encuesta de la GDC confirma que el uso de la IA generativa se ha convertido en uno de los temas clave que definirán el futuro del desarrollo de videojuegos.

Fuente: Infobae

By Redacción La Estación

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